圣剑传说 重制版(Legend of Mana)

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1999 年于日本发售的《圣剑传说》系列第四部作品《圣剑传说 Legend of Mana》,经过画面解析度化……本将以仿佛绘本般的画面,配上幻想风的音乐,描述与系列主题“玛那”息息相关的故事。……本特色为“构筑记忆之地”系统,只要在地图上放置名为“圣遗物”的工艺品,就会出现城镇、森林和居民,并展开新故事

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合战斗系统。……在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合战斗系统。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的策略性,同时也精简了战斗流程

苍蓝星 游戏列表:未通关

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芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising) 层层梦境(Dreamscaper) 新弹丸论破 V3……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 不思议的皇冠……Edition) 无主之地 传奇合集(Borderlands Legendary Collection) 乐星球大战

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼.本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

抢劫(Heisting)

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你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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F(0)表征了物体表面直接反射的能力(即我们看到的光的主要部分),也可以看做材质的光颜色(Unity……黑色是真实的铬材质,红色是ggx,蓝色是blinnphone,右面是对应的光斑。……观察出来真实表面的光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑加较远的光晕范围

魔女的花园(Witch's Garden)

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《魔女的花园》由知名原画师Ko-cha担当企划、原画与角色设计(代表《Happiness!》……系列、《祝福的钟声》系列);由资深剧本家保住圭(代表《纯白交响曲》)与岛荣二(代表《仰望夜空的星辰……Elements Garden为本打造音乐与歌曲

银色事件 2425(The Silver Case 2425)

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中收录了《银色事件》《银色事件 25 区》的重制版。……重制版采用 Unity 引擎,将对应解像度化·宽屏画面,而游戏的要素之一解谜,因为鉴于已经过了 15

高级战争(Advance Wars)

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ウォーズアドバンス, 陆海空大战, 精战争。发行日期:2001-09-09。……ゲームボーイウォーズアドバンス,Game Boy Wars Advance,英语:Advance Wars,又译作“精战争……游戏虽然采用和《大战略》一样的回合战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

版本:Early Access


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